Archivos para la categoría ‘Proyectos Hands On’

Proyecto Zoo – Estructura de la información y navegación

En la sesión de proyectos Hands-on hemos analizado la usabilidad del sitio web del Zoo de Barcelona (https://www.zoobarcelona.cat), cuyo público principal son familias, niños, colegios y turistas.

Los objetivos generales de la web son:

  • Informar sobre los animales que tiene el zoo.
  • Informar sobre los eventos y actividades.
  • Proporcionar información general de interés (horarios, precios, ubicación).
  • Vender tickets online.
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Proyecto Zoo – mejora del buscador y de la interacción del usuario

¿El buscador funciona bien?

No, por diversos motivos:

  • Tamaño del campo de texto es muy pequeño, así como el botón OK.
  • El color del botón no destaca, no es visible, y se confunde con el fondo.
  • No dispone de la función de autocompletar (sugerencias de búsqueda). Por ejemplo, al escribir la palabra ‘león’ sin acento no sugiere resultados.
  • Página de resultados de búsqueda: los resultados no poseen ninguna fotografía, la descripción es demasiado corta, los títulos son muy generales…Como conclusión, la información que aparece no es la deseada.
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Candy Crush y análisis de usuarios

Candy Crush es un juego multiplataforma basado en un sistema match 3 desarrollado por King, una compañía con 13 años de historia. Su modelo de negocio se fundamenta sobre ventas dentro de los juegos: jugar es gratis, pero la empresa vende objetos extra una vez el jugador está inmerso en la partida.

Durante las dos sesiones hemos reflexionado sobre el comportamiento  de los usuarios y el análisis de los datos recopilados a lo largo de un periodo concreto.  Leer más

Test de Experiencia de Usuario en Ryanair.com

Usabilidad es definido por  el ISO/IEC 9126 (standar de calidad) como el “grado de eficacia, eficiencia y satisfacción con la que usuarios específicos pueden lograr objetivos específicos, en contexto de usos específicos”.

La usabilidad puede ser medida a partir de un estudio, partiendo de la realización de un test que consiste en descubrir  en qué grado una interfaz cumple con el propósito determinadoLeer más

Estudios de postgrado en el mundo

En el taller Hands on sobre Analítica web hemos analizado las visitas a la página de una universidad española y su relación con las palabras claves que escriben los usuarios de los distintos países en los buscadores.

En primer lugar, hemos filtrado mediante un informe personalizado las palabras claves de cada país que se traducen en un mayor número de visitas, así como las visitas totales de estos países.  Leer más

Cómo puede sorprenderte una operadora como Vodafone, Orange o Movistar

En el taller de Digital Methods hemos analizado las páginas de Facebook de las operadoras Yoigo, Vodafone, Movistar y Orange. Hemos utilizado la herramienta Netvizz para extraer los datos de los post de cada una de las páginas. El primer intento fue con los 999 primeros post. Con esos resultados conseguimos las siguientes nubes de tags. Íbamos con una idea preconcebida sobre Vodafone, Movistar y Orange, y esperábamos unas nubes negativas, pero nos sorprendió ver resultados positivos, donde destacan las palabras de las propias marcas, además de otras comunes como “servicio”, “portabilidad”, “clientes”, “tarifas”, “permanencia”… Es decir, las palabra negativas que creíamos que íbamos a encontrar, no estaban.  Leer más

Bipartidismo: análisis de la web del PSOE

¿Funciona la estructura de la información? ¿Cómo se podría mejorar?

Tras el análisis de la Arquitectura de la Información de la web del PSOE, destacamos su poca funcionalidad, incoherencia y falta de unidad. Lo observamos desgranando alguno de los elementos que componen la web, como por ejemplo la existencia de una navegación poco consistente y difusa. Los menús presentan un naming poco conciso, con una nomenclatura difusa, mal catalogado y jerarquizado.  Leer más

Evaluación heurística de la página web del PP.

¿Cómo se exponen los contenidos de la web? ¿Se exponen claramente o tenemos que modificarlos?

– Creemos que no está visible el contenido relativo al programa del PP y por ello consideramos que:
1. Debería tener más peso en el menú principal
2. Mostrar los puntos clave en el slide de imágenes.
3. El contenido de programa electoral debería tener consistencia por sí mismo (estar ubicado en una página estática) y no ser un enlace a un post /noticia del blog.  Leer más

Batalla de nubes de tags

Tras la lección inaugural, The Hacker Ethic: Power of Creative Passion and Social Networking de Pekka Himanen, que abrió el curso 2010-2011 del Master en Web el pasado 1 de octubre, los estudiantes de la 2a edición participaron en una dinámica en la que debían describir las principales claves de un proyecto web. El objetivo: describir en etiquetas los principales factores de éxito de un proyecto líder y ponderar su importancia.  Leer más