Archivos para la categoría ‘Sin categoría’

UX y usabilidad: propuesta de diseño de Aplicación para MyLifeSettings®

En una emergencia médica, es necesario actuar rápidamente, por lo que se vuelve vital que el médico que atiende al paciente en caso de accidente o emergencia tenga a la mano la información de éste, de forma rápida y efectiva.

Considerando esto, se creó el brazalete MyLifeSettings®, el cual permite el acceso a una página web con la información médica del paciente, a través de un código.  Leer más

Investigación de usuarios y diseño de app “Safe”

Saludos Colegas,

Aprovecho este espacio para presentar una breve introducción sobre mi proyecto de TFM enfocado en UX: Investigación de usuarios y diseño de app para situaciones de emergencia causadas por fenómenos naturales.

Como es de vuestro conocimiento provengo de la isla Puerto Rico donde el pasado 20 de septiembre se recibió el impacto directo de un huracán categoría 4 con vientos de aproximadamente, 250 kilómetros por hora.   Leer más

Resumen de notícias sobre marketing digital

Facebook: de la polémica rusa y el problema real de las noticias falsas a Oculus Connect y la realidad virtual

Facebook está inmersa en una investigación relacionada con la propagación viral de noticias y anuncios falsos por parte de grupos rusos antes de las elecciones presidenciales de 2016. Por este motivo se espera que la compañía, junto con Twitter y Google, testifiquen en noviembre ante dos comisiones del congreso en el Capitolio.  Leer más

Primero el fenómeno, finalmente la adaptación: El lento proceso de la publicidad en móvil

Un profesor de marketing nos preguntó a principio de curso, hace ya unos años, si las técnicas de marketing creaban necesidades en los consumidores o, si por el contrario, explotaban las necesidades existentes. No recuerdo la respuesta, ni siquiera recuerdo si la hubo al finalizar el cuatrimestre, y desde entonces arrastro conmigo la duda.

Actualmente prefiero creer que los fenómenos que ocurren dentro de los procesos sociales determinan la actuación de los participantes, pero éstos no se adaptan al instante al cambio, sino que se da un proceso, generalmente lento, en el que prima el ensayo-error.  Leer más