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Usabilidad

Hands On II – Auditoría SEO para raima.cat

Por Google AdWords, Marketing de Contenidos, Proyectos Hands On, SEO, Usabilidad No Comments

Participantes del proyecto: Jordi Cerdán, Sol Godoy, María Játiva, Mireia Sánchez y Ángel Valencia.

En el proyecto teníamos la propuesta de trabajar sobre la web de Raima, la tienda de papel, material de oficina y bellas artes más grande de Europa y la segunda más grande del mundo.

Comenzamos realizando un análisis de la web raima.cat, poniendo especial énfasis en la arquitectura de la información URLs, titles, meta etiquetas, headers de cada página y categoría de artículo. 

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5 tips de UX para tu web

Por Alumnos 11a edición, Marketing Online, Usabilidad No Comments

Diseños coherentes

Aunque los diseñadores deben estar al tanto de las tendencias de diseño existentes y futuras, también es importante mantenerse en un tipo de diseño que se ajuste a tus objetivos.

Por ejemplo, un buen recurso es un diseño minimalista, que se caracteriza por tener texturas planas y espacios blancos y una paleta de colores limitadas, posee una mayor velocidad de descarga, es fácil de navegar, mejor conversión, y requiere menos mantenimiento. 

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optimización usabilidad segurclassic

Propuesta para la optimización de la usabilidad de la web de SegurClassic

Por Estudiantes 10a edición, Proyectos Finales, Usabilidad No Comments

Introducción

En los últimos años la tecnología avanza a pasos agigantados en comparación con los últimos siglos del ser humano. Estos cambios tan acelerados los podemos ver también en la industria de la automoción.

Desde que Karl Friedrich Benz inventara el primer automóvil con motor de combustión interna, en 1886, con el modelo Benz Patent-Motorwagen (La Vanguardia), hemos presenciado una evolución en estos vehículos hasta casi llegar al nivel de lo que presentado en películas de ciencia ficción. 

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Optimizar el SEO es optimizar las ventas: propuesta para el e-commerce Adonia

Por Proyectos Finales, SEO, Usabilidad No Comments

¡Hola todos! Soy Patricia Jorde y en el marco del Proyecto de Fin de Máster del Máster de Marketing Digital de la Universitat Autònoma de Barcelona, comparto con todos vosotros un blog-resumen de lo que ha sido y es mi TFM.

Objetivo del proyecto: propuesta de optimización SEO de la home de Adonia

2020 ha sido un año duro para pequeñas empresas, negocios y emprendedores. 

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¿Qué significa mobile first?

Por Usabilidad No Comments

Lo que hacíamos hasta no hace mucho era pensar como tenía que ser la web de escritorio (la grande), y entonces, en algún momento, hacíamos la adaptación a pantallas más pequeñas, ya fuera tablet o móvil, eliminando elementos.

Esta estrategia se está viendo modificada por metodologías mobile first.

Mobile first es un nuevo paradigma que defiende que la manera en que deberíamos pensar la interfaz de nuestro producto, servicio o empresa es al revés, es decir, comenzando por las pantallas pequeñas de tu móvil. 

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¿Qué oportunidades de mejora ofrece el móvil a la experiencia de usuario?

Por Usabilidad No Comments

El móvil no es un teléfono, es un ordenador. Como tal, tiene multitud de funcionalidades y sensores que podemos utilizar (sobre todo si estamos haciendo una app). El objetivo es que la experiencia de usuario sea mucho más personal y rica. Por ejemplo podemos:

– Acceder a contactos y agenda de tu móvil.

– Geolocalizarte.

– Saber dónde estás para darte un contenido más exacto. 

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¿Cuáles son los nuevos estándares que se están creando gracias al móvil?

Por Usabilidad No Comments

A continuación destacamos algunos ejemplos de cómo el móvil está creando nuevos estándares web:

– Icono hamburguesa: ¿Os suena? Antes de los móviles no existía y se está

convirtiendo en un estándar para indicar al usuario que si hace clic ahí

encontrará el menú de navegación.

– Movimientos del dedo: El uso del móvil ha creado todo un mundo de

nuevos gestos que hacemos con el dedo. 

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¿Qué es mejor para el usuario: web responsive, versión móvil o app?

Por Usabilidad No Comments

Una web responsive es una web única que se adapta a todos los dispositivos. Una versión móvil, es una web especial hecha para visualizarse solamente en el móvil. Una app, además de ser exclusiva para tu dispositivo móvil, puede utilizar todos los recursos que tiene tu móvil (GPS, acelerómetro, etc). La pregunta es: ¿cuál ofrece una mejor experiencia al usuario?

En términos generales, la app ofrece mayores posibilidades de ajustar la experiencia de usuario y un diseño diferencial y muy alineado con las necesidades del usuario. 

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Diferencias entre el diseño de UX para móviles y desktop

Por Usabilidad No Comments

Realmente, los principios de usabilidad son los mismos cuando diseñamos para móviles que cuando lo hacemos para ordenadores de escritorio. También las técnicas de investigación son básicamente las mismas. Y la manera de evaluar cuán usable es una app corriendo en un dispositivo móvil no dista de cómo evaluamos una web corriendo en un ordenador de escritorio.

Vale, entonces, ¿qué cambia? 

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¿Qué hay que tener en cuenta cuando diseñamos para móviles?

Por Usabilidad No Comments

Las pantallas del móvil no sólo son más pequeñas, ¡son infinitas! Actualmente hay catalogados miles de tamaños de pantalla diferentes, incluyendo monitores, dispositivos móviles y tablets. Además, a esto hay que sumarle que las pantallas de móvil y tablet pueden utilizarse en horizontal y en vertical.

El resultado es que hay un número increíblemente alto de pantallas y que los usuarios reclamamos una buena experiencia en cada una de ellas. 

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